曾遇到过这样的问题,不少的游戏美术表明,规划出来的东西常被策划对立,“这不美观”“太丑了”。并且策划会提出许多主观的定见让自己迷失,不知道是否应该坚持去压服,仍是退让遵从策划的主张。作为一个专业从事游戏美术的平台,一维网,想要说几句话了。